› ねこまたぎのひとりごと › 2008年11月17日2008年11月17日
ゲーマー・ザ・ハードコア vol.3
たまにやりますKYブログ、今回はゲームに必要な技術の話です。
ゲームをやりこむ上で大事な事は、ジャンルによって違います。かつて
STG(シューティングゲーム)全盛期にはおなじみの連射テクニックのような
(秒間16連射とか)操作の技術がもてはやされました。それらは後の
FTG(格闘ゲーム)の時代まで続いたのですが・・・この2つのジャンルが
下火になってからは低難易度のACT(アクション)、RPG、そしてAVG(アドベンチャー)
が主流となり、やりこみを制するのは8割がた「情報」となっていきました。
ゲームそのものの形式も複雑となり、いまや攻略本を見ながらのプレイも
決して楽な方法とは言えません。情報を整理する技術が、必要なのです。
まあ、それがゲームのあり方として正しいかどうかは少し疑問ですが、これも
進化の1方向ということでしょうか。絶滅への道でない事を祈るばかりです。
…ちなみに、ゲーム有史以来、「根気」が必要ということだけは、いつの時代も
同じのようですね。自分、多分本当は向かないと思う。

