› ねこまたぎのひとりごと › 2008年11月17日

2008年11月17日

ゲーマー・ザ・ハードコア vol.3



たまにやりますKYブログ、今回はゲームに必要な技術の話です。

ゲームをやりこむ上で大事な事は、ジャンルによって違います。かつて

STG(シューティングゲーム)全盛期にはおなじみの連射テクニックのような

(秒間16連射とか)操作の技術がもてはやされました。それらは後の

FTG(格闘ゲーム)の時代まで続いたのですが・・・この2つのジャンルが

下火になってからは低難易度のACT(アクション)、RPG、そしてAVG(アドベンチャー)

が主流となり、やりこみを制するのは8割がた「情報」となっていきました。

ゲームそのものの形式も複雑となり、いまや攻略本を見ながらのプレイも

決して楽な方法とは言えません。情報を整理する技術が、必要なのです。

まあ、それがゲームのあり方として正しいかどうかは少し疑問ですが、これも

進化の1方向ということでしょうか。絶滅への道でない事を祈るばかりです。

…ちなみに、ゲーム有史以来、「根気」が必要ということだけは、いつの時代も

同じのようですね。自分、多分本当は向かないと思う。
  

Posted by ねこまたぎ at 08:00Comments(5)TrackBack(0)ゲーム